Méthodes d'AffichageGrapheScène

Aide LabVIEW 2014

Date d'édition : June 2014

Numéro de référence : 371361L-0114

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Requiert : Système de développement de base

Hérite de Générique»ObjetG»Commande. Afficher la hiérarchie de classes.

MéthodeDescription
Auto-focusPositionne la caméra de façon à ce qu'elle voit tous les objets de la scène 3D sur la fenêtre de la face-avant. Détails
Configurer la caméraSpécifie la position de la caméra par rapport à la scène. Cette méthode modifie la Matrice de Vue du modèle. Détails
Coordonnées de fenêtre en coord. d'objetConvertit un point de coordonnées de fenêtre en points de coordonnées d'objet sur les plans de clipping proches et distants de la vue. Détails
Point atteintEn fonction d'une paire de coordonnées x y, projette un rayon dans la scène 3D et renvoie les coordonnées x, y et z du premier objet rencontré par le rayon. Détails
Projection:OrthographiqueDéfinit les coordonnées pour un rendu de la scène sous forme de boîte. La distance entre la caméra et les objets n'a aucun effet sur la taille des objets dans cette vue. Détails
Projection:PerspectiveDéfinit les coordonnées pour un rendu de la scène sous forme de tronc, où vous spécifiez un angle pour les champs de vue horizontal et vertical. Avec cette projection, les objets plus proches de la caméra apparaissent plus grands. Cette méthode est semblable à la méthode Projection:Tronc. Détails
Projection:TroncDéfinit les coordonnées pour un rendu de la scène sous forme de tronc. Avec cette projection, les objets les plus éloignés de la caméra apparaissent plus petits. Détails
Rendre sur imageRenvoie une image de la scène. Détails
RetracerRetrace la scène 3D dans la commande image 3D. Détails
Sélectionner un modèleProjette un rayon dans une scène 3D à la coordonnée Point et détermine quels sont les modèles de la scène intersectés par le rayon. Détails

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