Propriété Image

Aide LabVIEW 2014

Date d'édition : June 2014

Numéro de référence : 371361L-0114

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Nom court : Image

Requiert : Système de développement de base

Classe : Propriétés de TextureScène

Conseils d'utilisation : Création de propriétés et de méthodes.

Lit ou écrit les données image pour une texture à appliquer à un objet dans une scène 3D.

Éléments

Nom Description
Type d'image Réservé pour un usage futur.
Profondeur d'image Spécifie la profondeur de couleur de l'image, c'est-à-dire le nombre de bits à utiliser pour décrire la couleur de chaque pixel de l'image. Les valeurs valides comprennent 1, 4, 8 et 24 bits par pixel. Profondeur d'image détermine comment LabVIEW interprète les valeurs d'image et de couleurs
Image Un tableau 1D d'octets qui décrit la couleur de chaque pixel de l'image dans l'ordre des trames. La valeur de Profondeur d'image détermine comment LabVIEW interprète la valeur de cette entrée.

Si Profondeur d'image est 24, chaque pixel possède trois octets pour décrire sa couleur. Pour chaque pixel, le premier octet décrit la valeur de rouge, le second octet la valeur de vert et le troisième octet la valeur de bleu.

Si Profondeur d'image est 8, chaque pixel possède un octet pour décrire sa couleur. La valeur de chaque bit correspond à un élément de Couleurs, qui contient les valeurs RGB 32 bits où l'octet de poids fort vaut zéro, suivi dans l'ordre par les valeurs rouge, vert et bleu. Les valeurs valides vont de 0 à 255.

Si Profondeur d'image est 4, le comportement est le même que si Profondeur d'image est 8, sauf que les valeurs valides d'image vont de 0 à 15 inclus.

Si Profondeur d'image est 1, toute valeur 0 dans Image correspond à l'élément 0 dans Couleurs. Toute autre valeur correspond à l'élément 1 dans Couleurs.
Masque Un tableau d'octets dans lequel chaque bit décrit les données de masque pour un pixel. Le premier octet décrit les huit premiers pixels, le second octet décrit les huit pixels suivants, et ainsi de suite. Si un bit est égal à zéro, LabVIEW trace le pixel correspondant comme étant transparent. Si le tableau est vide, LabVIEW trace tous les pixels sans en rendre aucun transparent. Si le tableau ne contient pas de bit pour chaque pixel de l'image, LabVIEW trace les pixels manquants du tableau sans qu'aucun ne soit transparent.
Couleurs Un tableau de valeurs de couleurs RGB qui correspondent aux valeurs dans Image. La valeur de Profondeur d'image détermine comment LabVIEW interprète la valeur de cette entrée.

Si Profondeur d'image est 24, LabVIEW ignore cette entrée.

Si Profondeur d'image est 8, le tableau peut posséder 256 éléments.

Si Profondeur d'image est 4, le tableau peut posséder 16 éléments.

Si Profondeur d'image est 1, le tableau peut posséder 2 éléments.
Rectangle Un cluster qui contient les coordonnées qui décrivent le rectangle dans lequel vous voulez tracer l'image. Le VI coupe l'image selon la largeur et la hauteur du rectangle. Les bords inférieur et droit des limites du rectangle ne contiennent pas de pixels d'image. Les coordonnées horizontales s'accroissent vers la droite et les coordonnées verticales s'accroissent vers le bas.
  • Gauche — La coordonnée horizontale du bord gauche du rectangle.
  • Haut — La coordonnée verticale du bord supérieur du rectangle.
  • Droite — La coordonnée horizontale du bord droit du rectangle.
  • Bas — La coordonnée verticale du bord inférieur du rectangle.

Remarques

Le tableau suivant liste les caractéristiques de cette propriété.

Type de données
AutorisationsLecture/Écriture
Disponible dans le moteur d'exécutionOui
Disponible dans le système d'exploitation temps réelNon
Modifiable en cours d'exécutionOui
Charge la face-avant en mémoireNon
Authentification nécessaire avant utilisationNon
Charge le diagramme en mémoireNon
Accès à distance autoriséOui

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