Méthodes de TextureScène

Aide LabVIEW 2014

Date d'édition : June 2014

Numéro de référence : 371361L-0114

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Requiert : Système de développement de base

Hérite de Scène. Afficher la hiérarchie de classes.

MéthodeDescription
Transformation:Définir l'échelleMet la texture à l'échelle selon le facteur d'échelle spécifié. Cette méthode réalise une mise à l'échelle absolue à partir de la position actuelle de la texture. Détails
Transformation:Définir la rotationFait pivoter la texture du nombre de radians spécifié. Cette méthode réalise une rotation absolue à partir de la position actuelle de la texture. Détails
Transformation:Définir la translationEffectue la translation indiquée par le vecteur spécifié sur la texture. Cette méthode réalise une translation absolue à partir de la position initiale de la texture. Détails
Transformation:Effectuer une rotationFait pivoter la texture du nombre de radians spécifié. Cette méthode réalise une rotation relative à partir de l'orientation actuelle de la texture. Détails
Transformation:Effectuer une translationEffectue la translation indiquée par le vecteur spécifié sur la texture. Cette méthode réalise une translation relative à partir de la position initiale de la texture. Détails
Transformation:Mettre à l'échelleMet la texture à l'échelle selon les facteurs d'échelle spécifiés. Cette méthode réalise une mise à l'échelle relative à la position actuelle de l'objet. Détails
Transformation:Obtenir l'échelleRenvoie les facteurs d'échelle de l'objet. Détails
Transformation:Obtenir la rotationRenvoie l'Axe et l'Angle qui définissent la rotation de l'objet. Détails
Transformation:Obtenir la translationRenvoie la translation de l'objet. Détails
Transformation:Supprimer les transformationsSupprime toutes les transformations appliquées antérieurement à la texture. Détails

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