Propriétés de TextureScène

Aide LabVIEW 2014

Date d'édition : June 2014

Numéro de référence : 371361L-0114

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Requiert : Système de développement de base

Hérite de Scène. Afficher la hiérarchie de classes.

PropriétéDescription
Couleur à appliquerLit ou écrit la valeur de couleur RGBA utilisée pour mélanger la texture appliquée à l'objet. Utilisez cette propriété lorsque la propriété Mode d'application est définie à With Blending. Détails
ImageLit ou écrit les données image pour une texture à appliquer à un objet dans une scène 3D. Détails
Mode d'applicationLit ou écrit comment LabVIEW applique la texture à l'objet 3D. Détails
Mode d'enveloppement horizontalLit ou écrit de quelle manière la texture est enveloppée horizontalement autour d'un objet 3D. Détails
Mode d'enveloppement verticalLit ou écrit comment la texture est enveloppée verticalement autour d'un objet 3D. Détails
Mode de filtrageLit ou écrit la méthode utilisée pour filtrer les couleurs de texel appliquées à la géométrie. Des valeurs différentes affectent la qualité et la vitesse du mappage de texture. Détails
TransformationLit ou écrit la transformation que vous appliquez à la texture. La transformation doit être un tableau 4 x 4 2D de nombres simple précision qui représente la matrice de transformation que vous voulez appliquer à la texture. Détails

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