Méthodes de CommandeArbre

Aide LabVIEW 2014

Date d'édition : June 2014

Numéro de référence : 371361L-0114

»Afficher les infos sur le produit
Télécharger l'aide (Windows uniquement)

Requiert : Système de développement de base

Hérite de Générique»ObjetG»Commande. Afficher la hiérarchie de classes.

MéthodeDescription
Édition des éléments de l'arbre:Ajouter plusieurs éléments à la finAjoute des éléments en dessous de tous les éléments de la commande arbre. Détails
Édition des éléments de l'arbre:Ajouter un élémentAjoute un élément à la commande arbre. Détails
Édition des éléments de l'arbre:Ajouter un élément à la finAjoute un élément en dessous de tous les éléments de la commande arbre. Détails
Édition des éléments de l'arbre:Définir un tagDéfinit le tag unique d'un élément de la commande arbre, que vous pouvez ensuite utiliser pour modifier cet élément ou pour recueillir des informations sur lui par programmation. Détails
Édition des éléments de l'arbre:Déplacer un élémentDéplace un élément existant à une autre position dans la commande arbre. Détails
Édition des éléments de l'arbre:Supprimer l'élémentSupprime un élément de la commande arbre. Câblez une chaîne vide à tag et la valeur VRAI à Supprimer les enfants pour supprimer tous les éléments dans la commande arbre. Détails
Édition des éléments de l'arbre:Trier les enfantsTrie les éléments enfants sous un élément dans l'ordre alphabétique. Détails
Double-clicRenvoie le tag unique du dernier élément sur lequel l'utilisateur a double-cliqué ou renvoie une chaîne vide si l'utilisateur n'a double-cliqué sur aucun élément depuis la dernière fois que vous avez appelé cette méthode. Détails
Ouvrir/Fermer:ÉlémentDéveloppe ou ferme un nœud dans la commande arbre. Détails
Ouvrir/Fermer:ToutDéveloppe ou ferme tous les nœuds dans la commande arbre. Détails
Ouvrir/Fermer:Visible garantiDéfile jusqu'à un élément et si nécessaire, développe les nœuds dans la commande arbre pour rendre cet élément visible. Détails
Parcourir l'arbre:Obtenir l'élément parentRenvoie le tag de l'élément parent au-dessus d'un élément. Si l'élément se trouve au sommet de la commande arbre, la méthode renvoie une chaîne vide. Détails
Parcourir l'arbre:Obtenir l'élément précédentRenvoie le tag de l'élément qui se trouve au même niveau dans la hiérarchie que l'élément indiqué en entrée, mais juste avant. S'il n'existe aucun élément avant l'élément au même niveau de la hiérarchie, cette méthode renvoie une chaîne vide. Détails
Parcourir l'arbre:Obtenir l'élément suivantRenvoie le tag du premier élément qui se trouve immédiatement après un élément au même niveau dans la hiérarchie. S'il n'existe aucun élément après un élément au même niveau de la hiérarchie, cette méthode renvoie une chaîne vide. Détails
Parcourir l'arbre:Obtenir l'enfantRenvoie le tag du premier élément enfant au-dessous d'un élément. Si l'élément n'a pas d'éléments enfants, la méthode renvoie une chaîne vide. Détails
Parcourir l'arbre:Obtenir le cheminRenvoie un tableau de tags uniques pour chaque élément dans le chemin en partant du niveau racine dans la commande arbre, jusqu'à l'élément. Détails
Point en ligne-colonneConvertit les coordonnées d'un pixel en paire tag-colonne dans les coordonnées de la commande. Cette méthode indique aussi si le point se trouve dans les limites du rectangle de contenu et s'il se trouve dans le symbole personnalisé de la cellule. La méthode renvoie le tag TREE_COLUMN_HEADERS si vous câblez un point qui se trouve dans les en-têtes de colonne de l'arborescence. Détails
Symboles d'éléments personnalisés:Définir au symbole personnaliséDéfinit l'image d'un symbole d'élément. Détails
Symboles d'éléments personnalisés:Définir au tableau de symboles personnalisésDéfinit les images de tous les symboles d'éléments. Détails
Symboles d'éléments personnalisés:Obtenir le tableau de symbolesRenvoie les symboles d'éléments sous forme d'un tableau de clusters d'images de sorte que vous puissiez les tracer sous forme d'images à l'aide du VI Tracer une table de pixels aplatie ou enregistrer ces images dans des fichiers au moyen des VIs Formats graphiques. Détails
Symboles d'éléments personnalisés:Obtenir un symboleRenvoie le symbole de l'élément sous forme d'un cluster d'images de sorte que vous puissiez le tracer sous forme d'image à l'aide du VI Tracer une table de pixels aplatie ou enregistrer cette image dans un fichier au moyen des VIs Formats graphiques. Détails
Symboles d'éléments personnalisés:Restaurer le symbole intégréRétablit le symbole par défaut d'un symbole d'élément en fonction de son indice. Détails
Symboles d'éléments personnalisés:Restaurer tous les symboles intégrésRestaure tous les symboles d'éléments à leurs symboles par défaut. Détails

CET ARTICLE VOUS A-T-IL ÉTÉ UTILE ?

Pas utile