VIs de géométrie

Aide LabVIEW 2014

Date d'édition : June 2014

Numéro de référence : 371361L-0114

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Palette propriétaire : VIs de contrôle d'image 3D

Requiert : Système de développement complet. Cette rubrique risque de ne pas correspondre à sa palette dans LabVIEW pour certains systèmes d'exploitation, produits sous licence et cibles.

Utilisez les VIs de la palette Géométries pour assigner ou configurer les étapes des objets d'une scène 3D.

Objet de paletteDescription
Créer des axes 3DCrée un objet axes x, y et z pour définir un espace 3D dans une scène.
Créer du texteDéfinit un objet 3D que vous créez avec le VI Créer un objet comme étant un objet texte et applique le texte, la police et la couleur que vous spécifiez à l'objet.
Créer du texte avec une justificationCrée un objet texte avec des options de format et de position personnalisables.
Créer un côneDéfinit comme cône un objet 3D que vous créez avec le VI Créer un objet, en appliquant une géométrie de cône à cet objet.
Créer un cylindreDéfinit comme cylindre un objet 3D que vous créez avec le VI Créer un objet, en appliquant une géométrie de cylindre à cet objet.
Créer un maillageCrée un maillage 3D pour l'appliquer à un objet 3D qui apparaît dans une scène 3D.
Créer un maillage avec des attributsCrée un maillage avec des options de couleur et de dessin personnalisables.
Créer une boîteDéfinit comme boîte un objet 3D que vous créez avec le VI Créer un objet, en appliquant une géométrie de boîte à cet objet.
Créer une carte de niveauxConvertit un tableau 2D de valeurs en une carte de niveaux 3D et applique cette carte à un objet 3D qui apparaît dans une scène 3D.
Créer une sphèreApplique une géométrie de sphère à un objet 3D qui apparaît dans une scène 3D.

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