Nouvelle lumière (VI)

Aide LabVIEW 2014

Date d'édition : June 2014

Numéro de référence : 371361L-0114

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Palette propriétaire : VIs d'aide

Requiert : Système de développement complet

Crée une nouvelle source de lumière pour la scène 3D.

Exemple

À l'infini spécifie si la source lumineuse est à une distance infinie de la scène. Si À l'infini est VRAI, toute la lumière atteint la scène en parallèle. La valeur par défaut est FAUX.
Numéro de lumière est l'indice, ou entier, utilisé pour identifier la lumière. Numéro de lumière doit être une valeur entre 0 et 7 inclus. Vous ne pouvez pas indexer plus de 8 lumières dans une scène 3D.
entrée d'erreur décrit les erreurs survenues avant l'exécution de ce nœud. Cette entrée fournit la fonctionnalité entrée d'erreur standard.
Refnum de la nouvelle lumière est la référence à la lumière.
sortie d'erreur contient des informations sur l'erreur. Cette sortie fournit la fonctionnalité sortie d'erreur standard.

Exemple

Reportez-vous au VI 3D Curve Graph (ActiveX).vi, dans le répertoire labview\examples\Controls and Indicators\Graphs and Charts\Math Plots - 3D (ActiveX), pour obtenir un exemple d'utilisation de "Nouvelle lumière".

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