Toutes les propriétés, méthodes et événements appartiennent à une classe. Les classes sont organisées en une hiérarchie selon laquelle chaque classe hérite des propriétés, méthodes et événements associés à la classe du niveau précédent. Par exemple, un bouton appartient à la classe Booléen, laquelle se compose d'un ensemble de propriétés qui lui sont propres, comme la hauteur et la largeur du bouton. De plus, tous les booléens appartiennent à la classe Commande, qui contient les propriétés rencontrées dans la plupart des autres commandes et indicateurs de la face-avant, telles que les propriétés Visible, Étiquette et Valeur par défaut.
Pour chaque classe ci-dessous, cliquez sur p pour afficher les propriétés associées, sur m pour afficher les méthodes associées et sur e pour afficher les événements associés.
- Application (p, m, e)
- ÉlémentProjet (p, m)
- Bibliothèque (p, m)
- BibliothèqueClasseLV (p, m)
- BibliothèqueDiagrammeÉtatsTransitions (p, m)
- BibliothèqueInterfaceX (p, m)
- BibliothèqueCommandeX
- BibliothèqueXNode (p)
- DonnéesBibliothèque (p)
- DossierDéfPropClasseLV (p)
- DossierPropriété (m)
- ÉlémentCible (p, m)
- SpécificationConstruction
- Générique (p, m)
- Bus (p)
- Connecteur (p, m)
- Curseur (p)
- ÉtapeSéquenceDéroulée (p)
- ÉtapeSéquenceCadencée (p)
- ObjetG (p, m)
- BarreDivision (p, e)
- Commande (p, m, e)
- AffichageGrapheScène (p, m)
- BarreDéfilement (p)
- BoîteCouleur (p)
- Booléen (p)
- CaseÀCocherMixte (p)
- Chaîne (p, m, e)
- Chemin (p)
- Cluster (p, m)
- CommandeArbre (p, m, e)
- CommandeClasseLabVIEW (p, m)
- ConteneurActiveX (p, m)
- DonnéesWaveform (p)
- Face-avantSecondaire (p, m)
- GrapheEtGrapheDéroulant (p, m, e)
- Graphe (p, m, e)
- GrapheNumérique (p)
- GrapheXY (p)
- GrapheDéroulant (p, m)
- GrapheDéroulantIntensité (p, m)
- GrapheIntensité (p, m, e)
- GrapheSignauxMixte (p, m, e)
- Image (p, m)
- ListeDéroulante (p, m, e)
- ListeMultiColonne (p, m, e)
- NomE/S (p, e)
- NomDAQmx (p)
- NomLogiqueIVI (p, m)
- NomRessourceVISA (p, m)
- NomVoieDAQ (p)
- TagDSC (p)
- Numérique (p)
- Nombre (p)
- NumériqueAvecÉchelle (p, m)
- BoutonRotatif (p)
- Glissière (p)
- NumériqueNommé (p, e)
- RampeCouleur (p)
- Pixmap
- Refnum (p)
- GenClassRef (p)
- RefnumObjetLV (m)
- RefnumTypé (p)
- SélecteurPage (p, m)
- Table (p, m)
- Tableau (p, m)
- TableNumériques (p, m)
- TempsAbsolu (p)
- TuyauSegmentsMulti (p)
- VariantLV
- Constante (p, m)
- ConstanteChaîne (p)
- ConstanteChaîneDéroulante (p)
- ConstanteChemin (p)
- ConstanteCluster (p, m)
- ConstanteFixe (p)
- ConstanteNomE/S (p)
- ConstanteNomDAQmx (p)
- ConstanteNomLogiqueIVI (m)
- ConstanteNomRessourceVISA (m)
- ConstanteNumérique (p)
- ConstanteNombre (p)
- ConstanteNumériqueNommé (p)
- ConstanteMenuDéroulant (p)
- ConstanteRefnum (p)
- CnsteRefnumType (p)
- CnsteRefnumValDonnées (p)
- ConstanteRéfClasseGénérique (p)
- ConstanteSpécificateurClasse (p, m)
- ConstanteTableau (p, m)
- ConstanteTempsAbsolu (p)
- DCOSimulation (p)
- Décoration (p)
- DiagrammeRésumé (p, m)
- Diagramme (p, m)
- DiagrammeCompagnon (p, m)
- DiagrammeHtNiv (p, m)
- DiagrammeSDF (p, m)
- DiagrammeSim (p, m)
- Échelle (p)
- ÉchelleCouleur (p)
- ÉchelleCouleurRotative (p)
- ÉchelleCouleurGraphe (p)
- ÉchelleGlissière (p)
- ÉchelleGraphe (p)
- ÉlémentPropriété (p, m)
- Face-avant (p, m)
- FilDeLiaison (p, m)
- FluxDonnéesSynchroneDCO (p)
- Nœud (p, m)
- AdapterUnité (p)
- AppelParRéf (p, m)
- AppPrRéfMathScript (m)
- ConstanteRéferenceCommande (p)
- Fonction (p)
- AdapterType (p)
- AplatirRedresserChaîne (p)
- Comparaison (p)
- DansGammeEtContraindre (p)
- DialogueFichier (p)
- FichierLectureÉcriture (p)
- GPIBLireÉcrire (p)
- TableauEnCluster (p)
- FonctionRedimensionnable (p, m)
- AbonnerÀÉvénements (p)
- AppelerDLL (p, m)
- Assembleur (p, m)
- AssembleurNommé (p)
- ConstruireTableau (p)
- CIN (p, m)
- Désassembleur (p, m)
- FonctionObjet (p, m)
- Constructeur (p)
- Méthode (p, m)
- Propriété (p, m)
- FormatBalayerChaîne (p)
- IndexerTableau (p)
- OpérateurArithmétique (p)
- Formule (p, m)
- NœudBordEnPlace (p)
- NœudClusterEnPlace (p, m)
- NœudDiviserTableauEnPlace (p)
- NœudTableauEnPlace (p, m)
- NœudRétroaction (p, m)
- NœudTextuel (p)
- NœudVariablePartagée (p, m)
- RéférenceVIStatique (p)
- Sous-VI (p, m)
- Structure (p, m)
- Boucle (p, m)
- BoucleFor (p)
- BoucleWhile (p, m)
- NœudFluxDonnéesSynchrone (p)
- NœudSimulation (p)
- NœudStructDiagÉtatsTransitions (m)
- NœudÉtat (p)
- NœudRégion (p)
- SéquenceCadencée (p, m)
- StructureÉlémentEnPlace (p, m)
- StructureMultiÉtapes (p, m)
- Séquence (p, m)
- StructureCondition (p, m)
- StructureDésactivée (p, m)
- StructureÉvénement (p, m)
- VariableGlobale (p, m)
- VariableLocale (p)
- XNode (p, m)
- Panneau (p, m, e)
- ParamètreFormule (p)
- ParamètreNœudMathScript (p)
- ParamètreNœudScript (p)
- SélecteurVIPolymorphe (p)
- SéquenceDéroulée (p, m)
- SéquenceDérouléeCadencée (p, m)
- StructCadencéeDCO (p)
- Terminal (p, m)
- TerminalCommande (p, m)
- TerminalExterne (p)
- TerminalInterne (p)
- TerminalParamètre (p)
- TerminalParamètreRedéfinissable (p)
- Tunnel (p)
- RegistreDécalageDroit (p)
- RegistreDécalageGauche (p, m)
- TunnelBoucle (p)
- TunnelConditionnel (p, m)
- TunnelRégion (m)
- TunnelExterneSéquenceDéroulée (p)
- TunnelInterneSéquenceDéroulée (p)
- VariableLocaleSéquence (p)
- Page (p, m)
- Sonde (p)
- SousAssistant (p, m)
- AssistantCode (p)
- AssistantDiagrammeÉtats (p, m)
- Tracé (p)
- Projet (p, m)
- Scène
- FenêtreScène (p, m)
- NœudScène (p)
- LumièreScène (p)
- ObjetScène (p, m)
- PlanClippingScène (p)
- ScèneTraçable
- GéométrieScène (p)
- BoîteScène (p)
- CarteNiveauxScène (p)
- CôneScène (p)
- CylindreScène (p)
- MaillageScène (p, m)
- SphèreScène (p)
- TexteScène (p, m)
- TextureScène (p, m)
- Variable (p, m)
- VI (p, m, e)
- VIFaçade (e)
- VIMéthode (p, m)
- VIPolymorphe (p, m)
- VIsous-système (p)