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Requiert : Système de développement de base
Hérite de Scène. Afficher la hiérarchie de classes.
Méthode | Description |
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Transformation:Définir l'échelle | Met la texture à l'échelle selon le facteur d'échelle spécifié. Cette méthode réalise une mise à l'échelle absolue à partir de la position actuelle de la texture. Détails |
Transformation:Définir la rotation | Fait pivoter la texture du nombre de radians spécifié. Cette méthode réalise une rotation absolue à partir de la position actuelle de la texture. Détails |
Transformation:Définir la translation | Effectue la translation indiquée par le vecteur spécifié sur la texture. Cette méthode réalise une translation absolue à partir de la position initiale de la texture. Détails |
Transformation:Effectuer une rotation | Fait pivoter la texture du nombre de radians spécifié. Cette méthode réalise une rotation relative à partir de l'orientation actuelle de la texture. Détails |
Transformation:Effectuer une translation | Effectue la translation indiquée par le vecteur spécifié sur la texture. Cette méthode réalise une translation relative à partir de la position initiale de la texture. Détails |
Transformation:Mettre à l'échelle | Met la texture à l'échelle selon les facteurs d'échelle spécifiés. Cette méthode réalise une mise à l'échelle relative à la position actuelle de l'objet. Détails |
Transformation:Obtenir l'échelle | Renvoie les facteurs d'échelle de l'objet. Détails |
Transformation:Obtenir la rotation | Renvoie l'Axe et l'Angle qui définissent la rotation de l'objet. Détails |
Transformation:Obtenir la translation | Renvoie la translation de l'objet. Détails |
Transformation:Supprimer les transformations | Supprime toutes les transformations appliquées antérieurement à la texture. Détails |
Utile
Pas utile