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1つ上のパレット: グラフィック形式VI
インストールパッケージ: ベース開発システム
JPEGファイルを書き込みます。
ピックスマップをファイルに書き込む場合、このVIを使用する前に「ピックスマップを平坦化」VIを使用して、データを画像データクラスタに変換します。ピクチャをファイルに書き込む場合、このVIを使用する前に、「ピクチャからピックスマップに変換」VIを使用して、データを画像データクラスタに変換します。
![]() | 品質では、IJG JPEG ライブラリスケールを使用して、JPEGの品質レベルを指定します。デフォルト値は80です。 スケールによって画質の品質とファイルサイズが均等に調整されます。75~95の範囲の値では高画質で圧縮したファイルが生成され、50より小さい値では低画質でより小さいサイズのファイルが生成されます。 | ||||||||||||||||||||
![]() | JPEGファイルパスは、書き込むJPEGファイルの名前およびそのパスを指定します。 パスを指定しないと、ファイルを参照するためのファイルダイアログボックスが表示されます。 | ||||||||||||||||||||
![]() | 画像データは、描画または操作する画像を示します。 このVIに32ビット画像データを配線すると、VIは24ビットピックスマップを返します。
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![]() | エラー入力は、このノードを実行する前に発生したエラーの状態を示します。この入力は、標準エラー入力として機能します。 | ||||||||||||||||||||
![]() | パスは、JPEGファイルのパスを指定します。 | ||||||||||||||||||||
![]() | エラー出力には、エラー情報が含まれます。この出力は、標準エラー出力として機能します。 |
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