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短い名前: CameraController.Type
インストールパッケージ: 開発システム
クラス: シーングラフ表示プロパティ
使用方法: プロパティを作成する
シーンカメラの設定の読み取りまたは書き込みを行います。カメラを操作するには、マウスの左ボタンを押したままカーソルをドラッグします。
0 | None―(デフォルト)LabVIEWはカメラを有効にしません。 |
1 | Spherical―カメラは固定小数点の周りを回転します。 |
2 | Flying―カメラがシーン内を自由に移動します。 |
3 | Oriented―カメラはz軸に対して固定小数点の周りを回転します。 |
次の表はこのプロパティの特性を示しています。
データタイプ | ![]() |
権限 | 読み取り/書き込み |
ランタイムエンジンで使用可能 | あり |
リアルタイムオペレーティングシステムで利用可能 | いいえ |
VI実行中に設定可能 | あり |
フロントパネルをメモリにロード | いいえ |
使用前に認証が必要 | いいえ |
ブロックダイアグラムをメモリにロード | いいえ |
リモートアクセス可能 | あり |
役に立った
役に立たなかった